Laksono, Pandu Sulistyo (2025) Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Augmented Reality Untuk Pengenalan Tata Surya Mengunakan Algoritma Fast Corner Detection. S1 thesis, Universitas Muhammadiyah Purwokerto.
PANDU SULISTYO LAKSONO_COVER.pdf
Download (1MB)
PANDU SULISTYO LAKSONO_BAB I.pdf
Download (1MB)
PANDU SULISTYO LAKSONO_BAB II.pdf
Download (1MB)
PANDU SULISTYO LAKSONO_BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
PANDU SULISTYO LAKSONO_BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
PANDU SULISTYO LAKSONO_BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
PANDU SULISTYO LAKSONO_DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (1MB)
PANDU SULISTYO LAKSONO_LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Download (505kB)
Abstract
Pembelajaran tata surya pada umumnya melibatkan konsep dan informasi yang abstrak, sehingga dapat menjadi tantangan bagi siswa untuk memahaminya. Untuk mengatasi hal ini, penelitian ini mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Augmented Reality (AR) yang dirancang khusus untuk pengenalan tata surya, dengan tujuan meningkatkan pemahaman siswa. Media pembelajaran ini mengintegrasikan algoritma FAST (Features from Accelerated Segment Test) Corner yang digunakan untuk mendeteksi titik fitur pada objek dan mendukung tampilan model 3D tata surya secara presisi dalam lingkungan AR. Pengembangan aplikasi ini menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC), yang terdiri dari enam tahap, yaitu: konsep, desain, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Setiap tahap MDLC dilaksanakan secara sistematis untuk memastikan aplikasi berjalan optimal dan mudah digunakan oleh siswa. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa aplikasi AR ini dapat meningkatkan pemahaman siswa tentang tata surya serta memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik dan interaktif dibandingkan metode pembelajaran konvensional.
| Dosen Pembimbing: | Pinandita, Tito | nidn0510046801 |
|---|---|
| Item Type: | Thesis (S1) |
| Uncontrolled Keywords: | Pembelajaran Tata Surya, Media Pembelajaran Interaktif, Augmented Reality, Algoritma FAST Corner, Metode MDLC |
| Subjects: | Q Science > QA Mathematics > QA76 Computer software Z Bibliography. Library Science. Information Resources > ZA Information resources > ZA4050 Electronic information resources |
| Divisions: | Fakultas Tekniik Dan Sains > Teknik Informatika S1 |
| Depositing User: | Iin Hayuningtyas |
| Date Deposited: | 10 Mar 2025 01:31 |
| Last Modified: | 10 Mar 2025 01:31 |
| URI: | http://repository.ump.ac.id/id/eprint/18046 |
