Tanjung, garda (2019) Kontrol Diri Pada Pengguna Game Online (Studi Kasus Pada Mahasiswa Tingkat Akhir Di Universitas Muhammadiyah Purwokerto). S1 thesis, UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO.

Text
Garda Tanjung Cover.pdf

Download (1MB)
Text
Garda Tanjung BAB I.pdf

Download (1MB)
Text
Garda Tanjung BAB II.pdf

Download (930kB)
Text
Garda Tanjung BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
Text
Garda Tanjung BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
Text
Garda Tanjung BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (895kB)
Text
Garda Tanjung Dapus.pdf

Download (906kB)
Text
Garda Tanjung Lampiran.pdf
Restricted to Registered users only

Download (23MB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji kontrol diri pada mahasiswa tingkat akhir. Penelitian ini berfokus untuk mengungkap aspek-aspek kontrol diri yaitu meliputi : aspek dalam mengontrol perilaku, aspek mengatur stimulus, aspek memperoleh informasi, aspek melakukan penilaian, dan aspek mengontrol keputusan.
Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini yaitu pendekatan studi kasus. Pengumpulan data menggunakan wawancara. sementara informan dalam penelitian ini adalah 3 mahasiswa tingkat akhir. Untuk mengetahui kredibilitas menggunakan Teknik Triangulasi dimana pengumpulan data yang sifatnya menggabungkan dari berbagai teknik pengumpulan data dari sumber yang telah tersedia. Analisis data menggunakan analisis data interactive model dari Miles dan Huberman yaitu Reduksi data, Penyajian data, dan verifikasi.
Berdasarkan hasil penelitian, didapatkan bahwa kemampuan melakukan pelaksanaan masih ada pengaruh dari orang lain masih sangat dominan dalam bermain game online, penggunaan uang untuk bermain game online masih dapat diatur dengan cukup baik. Dalam hal mengatur stimulus dalam bermain game online waktunya fleksibel. Dalam menerima informasi ditemukan bahwa adanya kemampuan menangkap informasi untuk menghindari suatu keadaan yang tidak diinginkan. Dalam kemampuan melakukan penilaian informan memberikan penilaian yang bersifat subjektif terkait dengan penggunaan game online manfaat dan dampak yang ditimbulkan. Dalam mengontrol keputusan ditemukan bahwa pengaruh game online masih mempengaruhi keputusan untuk bertindak.

Dosen Pembimbing: Rahardjo, Pambudi | unspecified
Item Type: Thesis (S1)
Uncontrolled Keywords: Game Online, Kontrol Diri
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
Divisions: Fakultas Psikologi > Psikologi S1
Depositing User: Dan Kh
Date Deposited: 30 Jun 2022 02:41
Last Modified: 20 Mar 2025 03:57
URI: http://repository.ump.ac.id/id/eprint/12326

Actions (login required)

View Item
View Item